本当は色々やる事があるけど…「やることないわ~病」の現在レベルが500達成!!

全ての冒険のコツ
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ここ数日のファスナハトでまたレベルが上がり遂に500になりました!このゲームのカンストがいくつかわからないのですが、もう自分としてはこれ以上上がらくなてもいい充分な感じです。だって500ですよ?最近は四桁レベルもチラホラ見かけますが、もうええんちゃいますの?

と言っても普通に遊んでたら意識しなくとも上がっていくのがこのゲームです。チャレンジにレベルアップするがありますしおすし。

前回のレベル450記事はこちら

爆速!過去最高の期間でレベル400→450になりました。なんやかんやとやりたいことはある最近の近況報告
前回のレベル400はこんな感じでした。ちょうどシーズンに疲れ切っていたのと、大好きなシナリオ追加がない事でめちゃめちゃ飽きていましたが、今はSTEEL DAWNもやっている最中なのでめちゃめちゃ楽しいです。 【レベル450】 ...

【パーク変更しました】

遊び方は何ら変わっていないのですが、仕様の変更に伴って少しずつ変えることになっています。前回から一番大きく変更した点はAGIに振ってドッジーを取り入れた事です。ずっとAGIは切り詰めていましたが、遂にこのパークを取り入れる事に…確実に生存率が上がります。そしてどこからこの3ポイントを持ってきたかと言うと、LUCのリコシェを外すことでこちらに変更しました。

爆発物のCNDの減りが減ったことでLUCのラックオブザドローもいらなくなったので、更なる火力増強の為にテンダライザーを導入しました。まだこちらはランク2までしか付けれないのですが、レジェンダリーパークにLを付けているのでそれをランク3にできるともしかしたらこちらのテンダライザーもランク3にできるかもしれません。

Lが凄く余ってきたのでクラスフリークを付ける事ができるようになりました。ずっとこちらのパークなしでやってきたので、ぶっちゃけなくても気にしないのですが今の所はとりあえずつけているという感じです。有袋類のマイナスINTも緩和できますし。

【今後の遊び方】

パークロードアウトが4月頃から実装なのと、デイリーオプスがステルス向けになるのでそれをこのままで上手くいくかどうかな~って事と、また現在は「やる事がないわ~病」になっています。いや本当はあるんですよ、ファスナハトの新レアマスクは1つもでないし!ヘルストームランチャーの設計図も毎日ずっと出てないし!シークレットサービスアーマーの右脚だけがずっといい物でないし!シェルターも作ってないし!!

でも、シナリオが好きな自分はスチールダウンに続きがあるらしいので完全にそれ待ちです。

はよ、でてこいやああああ~!!

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