【後編】単なるカード探しがこんなに難しいとは…VAULT76レイド:メルトダウン

VAULT94
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それでは、後編では、具体的な進め方を紹介したいと思います。全部で6棟あり、所要時間はデッドインザウォーターより長いです!!

※追記:解除する6棟の内ポンプステーションとGECK棟以外は好きな順番を選ぶことができました。

【アトリウム】

とにかく広い空間の中にあるカードを集めまくればそれでOKです。

ここでありがちなのは、評議会の場所がわからなくなることですが、この窓の奥が評議会と覚えておけば迷わず戻ってこれると思います。

【居住用棟】

ここでもやることは同じです。とにかくIDカードを集めること…ただし少しやり方があります。

扉は全てロックピックが必要なのですが、レベルは3が多く非常に厄介です。

そこで、オプションのロボット製造ターミナルを使うことによって、MRハンディマンとMSメイドが部屋の鍵を片っ端から開けて行ってくれます。ハンディやメイドを守るというのが少し効率的にどうかわからないのですが…単純に考えるならば4人で鍵開けを行うよりも4人+2ロボットでやった方が早いという考え方です。もしロボットが壊されたら交換ということができます。

この棟では、一人ならロックピック3が開けれなくても良いですが、ノーマル以上は他3人必須になりそうな気がします。タンブラーの雑誌が始めて約に立ちそうなエリアですね(^o^)/

 

【エンジニアリング棟】

デッドインウォーターの難所だったエンジニアリング棟ですが、今回こちらの部屋の扉は全てしまっています。なので、部屋の扉を開けてIDカードを探す場所を広げなければなりません。

その為には、メインフレームの交換作業が必要になります。デッドインウォーターの時とは比べ物にならない位の交換が必要で(全部で20カ所位?)一定量(2~3枚)の交換ができると、「どこの部屋がオンラインです」と扉が空く部屋を教えてくれます。

放送を聞き逃さないことと、MAPを覚えていると非常にスムーズだと思います。空いた部屋には必ずメインフレームのコアがありますが、光らないので非常に見つけづらく地面に埋まっている時なんかもあります。

それとこの場所は敵が強いです!

カマドウマ・ハエ・アリがおり見えづらくいつの間にか囲まれているなんかてことも…

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【農業棟】

ここは今回一番の難所に思われる場所です。ギミックがかなり複雑です。

まず、農業棟の温室が今回は全て閉じてしまっています。そしてこちらの扉を開ける為には、その温室に必要な正しいキャニスターを挿入することで扉が開きます。キャニスターは色んな種類の物があります。

温室の扉の開け方

まず温室の扉の前にあるターミナルを使って、ホロテープを出力します。

そのホロテープをもって、スタラングラーハートがいた棟へ向かい、その部屋の一つにこちらの化学品バンク管理ターミナルがありますので、ここにホロテープを読み込ます。(※追記:シードバンクの部屋にも同様に使えるターミナルがありました。)そうするとこのような画面になります。内容は申請を承認・サンプルバンクを解除AC-1BA-4と書かれています。つまり扉を開ける為に必要なキャニスターのロッカーの場所が書かれており、そのロッカーの鍵が解除されて取り出せるようになりましたというお知らせです。(ロッカーは今申請したターミナルの隣)

ただし、その指定のあった場所が元々空いていた場合は、すでに持ち出されており、この棟のどこかに転がっているのでそれを探さないといけません…(必ずロッカーにあるとは限らない)これを全ての部屋で繰り返すということが必要です…

※追記:温室にキャニスターを入れたのにキーパッド入力をしないと扉を開かないことがあります。その時はまたストラングラハートの部屋で指定されたキー入力をして下さい。

ただ自分たちは全部の部屋を開けなくとも、この棟はややこしいのでIDカードを10枚集めたら、次に行った方がいいという結論に達しました。(できればこの棟の前に余分にカードを一杯集めておいた方がいい気がします)

ここのスティングウィングがかなり厄介です!!自分は急遽プラズマ武器を放射化したものを使いました。何かここ用の武器は用意した方がいいように感じます。

 

【ポンプコントロールステーション】

ポンプコントロールステーションとは、デッドインザウォーターではゴール地点に当たるストラングラーハートの先の部屋です。ずっとエキスパートだとやることがあるのかと気になってましたが…今回やることがありました。

ここではいつも空いていたユーティリティールームが全て閉まっています。

まず、こちらのユーティリティーインターロックキーを6つ集めて真ん中の大きな部屋のターミナルらしきところに挿します。そうすると自分たちの時はユーティリティールームの4の扉が開いたと放送があり、入れるようになりました。

ユーティリーティールーム4に入ると…次の3の部屋に入る為にフレームコアを直すという作業があるのですが、ここロックピック3があればその作業の必要がありません。この後は2の部屋、1の部屋と順に入る事ができます。敵もグールのみで、カード集めやすかったです。

 

【GECK棟】

ゲック棟への入口は一番始めに入ったオペレーションセンターです。おぼえてるかな?ここでやっと中間報酬を貰えました。これでまだ中間かよおおおお!!(チームの疲れピークでした)

でも中間ではなくて、ラスト前報酬でした。

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GECK棟に突入するとすごいRAD値で、へんな箱から緑色が漏れまくってます!!GECKっていったん何でしたっけねー?ホワイトスプリングバンカーにもなんか書いてた気がするんですが…アキラでもはいってそうな謎の箱もありました。ターミナルをつかってGECK格納容器を封印しようとすると…ボスでるのかでるのか~♪ラストらしい音楽に…(このターミナルでストーリー部分にあたるホロテープ貰えますので忘れずに!)

 

大量のグールが襲い掛かってきます。時間一杯GECKを守るとのことですが…グールは周りのパイプを狙って攻撃してきます。パイプが壊されると統合性が落ちていました。(スピードかな?)どんどん修理してGECK格納の進歩状況がいっぱいになると…

クエスト完了です。お疲れさまでした~(^-^)チームのおかげで見事初でノービス難易度をクリアできることができました。深夜にも関わらず人が集まってとてもありがたかったです。今回もソロはやめといたほうがいいと思います。あと星3レジェンダリ装備入ってる箱が見当たらない…

【感想】

やっぱり今回もショットガンとPAは大活躍でした。時間的にはデッドインウォーターよりも所要時間はかかるように思います。デッドインウォーターよりも気楽さはありませんが、達成感ありますので、よかったら皆さんも時間と体力のある時にフレンド誘ってチャレンジして見て下さい♪

以上、VAULT94レイド:メルトダウンの紹介でした~♪

※追記:スタンダードクリアのコツ

バグやラグに負けるな!メルトダウンスタンダードクリアのコツ(エキスパートもクリア)
や~~っとの思いでスタンダードを今回クリアできました!!レイドは難易度が上がるほど挑戦する人が減っちゃうので余計にまたチャンスが減りますね… メルトダウンの基本的な攻略方法は過去記事を参照してください。 今回は、ノービス...

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